Tarigan, M. G. P. and Rachman, A. (2025) “Karakter Game Visual Novel Semi RPG Dengan Konsep Pixel Art 2D Sebagai Aset Pengenalan Sejarah Indonesia Pada Masa Revolusi Untuk Pelajar SMA”, ArtComm : Jurnal Komunikasi dan Desain, 8(1), pp. 54–71. doi: 10.37278/artcomm.v8i1.755.