Tarigan, M. G. P., and A. Rachman. “Karakter Game Visual Novel Semi RPG Dengan Konsep Pixel Art 2D Sebagai Aset Pengenalan Sejarah Indonesia Pada Masa Revolusi Untuk Pelajar SMA”. ArtComm : Jurnal Komunikasi Dan Desain, vol. 8, no. 1, Apr. 2025, pp. 54-71, doi:10.37278/artcomm.v8i1.755.