Perancangan Virtual Tour Panorama 360 Berbasis Video Di Museum Sri Baduga Bandung Sebagai Media Pembelajaran Sejarah Dan Kebudayaan Untuk Siswa SMP-SMA Di Kota Bandung

Penulis

  • Nichi Hana Karlina Fakultas Komunikasi dan Desain, Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia
  • Adjie Bagas Nugraha Fakultas Komunikasi dan Desain, Universitas Informatika dan Bisnis Indonesia

DOI:

https://doi.org/10.37278/artcomm.v5i1.499

Kata Kunci:

Teknologi, Virtual Tour, Video, Museum

Abstrak

Perkembangan teknologi yang semakin berkembang menunjukan bahwa kemajuan teknologi menuntut manusia untuk melakukan apapun menggunakan teknologi yang tersedia. Banyak sekali manfaat dan fungsi yang dapat digunakan dari perkembangan teknologi sehingga dapat memudahkan manusia itu sendiri. Perancangan ini bertujuan untuk membuat Virtual Tour Museum Sri Baduga Kota Bandung berbasis video 360 derajat yang bertujuan sebagai media pembelajaran bagi anak sekolah SMP-SMA, beserta dengan media pendukungnya. Perancangan ini menggunkan metode pendekatan kualitatif dan Kuantitatif. Data dikumpulkan dengan teknik kuisoner online dan wawancara. Hasil perancangan menyimpulkan bahwa Virtual Tour dapat menjadi media pembelajaran yang efektif dan menarik bagi target audiens.

##submission.downloads##

Diterbitkan

2022-07-14

Cara Mengutip

Karlina, N. H., & Nugraha, A. B. (2022). Perancangan Virtual Tour Panorama 360 Berbasis Video Di Museum Sri Baduga Bandung Sebagai Media Pembelajaran Sejarah Dan Kebudayaan Untuk Siswa SMP-SMA Di Kota Bandung. ArtComm : Jurnal Komunikasi Dan Desain, 5(1), 45–57. https://doi.org/10.37278/artcomm.v5i1.499

Terbitan

Bagian

Articles

Artikel paling banyak dibaca berdasarkan penulis yang sama