Perancangan Virtual Tour Panorama 360 Berbasis Video Di Museum Sri Baduga Bandung Sebagai Media Pembelajaran Sejarah Dan Kebudayaan Untuk Siswa SMP-SMA Di Kota Bandung
DOI:
https://doi.org/10.37278/artcomm.v5i1.499Kata Kunci:
Teknologi, Virtual Tour, Video, MuseumAbstrak
Perkembangan teknologi yang semakin berkembang menunjukan bahwa kemajuan teknologi menuntut manusia untuk melakukan apapun menggunakan teknologi yang tersedia. Banyak sekali manfaat dan fungsi yang dapat digunakan dari perkembangan teknologi sehingga dapat memudahkan manusia itu sendiri. Perancangan ini bertujuan untuk membuat Virtual Tour Museum Sri Baduga Kota Bandung berbasis video 360 derajat yang bertujuan sebagai media pembelajaran bagi anak sekolah SMP-SMA, beserta dengan media pendukungnya. Perancangan ini menggunkan metode pendekatan kualitatif dan Kuantitatif. Data dikumpulkan dengan teknik kuisoner online dan wawancara. Hasil perancangan menyimpulkan bahwa Virtual Tour dapat menjadi media pembelajaran yang efektif dan menarik bagi target audiens.
##submission.downloads##
Diterbitkan
Cara Mengutip
Terbitan
Bagian
Lisensi
Authors who publish articles in ArtComm : Jurnal Komunikasi dan Desain agree to the following terms:
- Authors retain copyright of the article and grant the journal right of first publication with the work simultaneously licensed under a CC-BY-SA or The Creative Commons Attribution-ShareAlike License.
- Authors are able to enter into separate, additional contractual arrangements for the non-exclusive distribution of the journal's published version of the work (e.g., post it to an institutional repository or publish it in a book), with an acknowledgment of its initial publication in this journal.
- Authors are permitted and encouraged to post their work online (e.g., in institutional repositories or on their website) prior to and during the submission process, as it can lead to productive exchanges, as well as earlier and greater citation of published work (See The Effect of Open Access).
